« следующие | архив | предыдущие »

Thief III

25.01.01 14:02 | Goblin Разное

На [3dactionplanet] вывешен [чат] с разработчиками Thief III из ION Storm Austin:

  • Paul Tozer (специалист по искусственному интеллекту)
  • Terri Brosius (творец сюжета)
  • Emil Pagliarulo (дизайнер)
  • Alexander Brandon (спец по звуку)
  • Randy Smith (Project Director)
  • Warren Spector (просто основной)
  • Chris Carollo (ведущий программер Deus Ex 2)
  • Nate Blaisdell (дизайнер)
Не так чтобы много полезного и нового рассказали, но в общем и целом — интересно.
Самое главное — что его вообще делают, третьего Вора.

Любителям воровского дела рекомендую захаживать вот [сюда]


Нехороший поступок

25.01.01 13:49 | Goblin Разное

Уходящая администрация Белого Дома слегка нагадила администрации заступающей. На многих компах заботливо ликвидирована клавиша W: где оторвана, где приклеена, а где и пружинка под ней заботливо и качественно откушена.

Причина в том, что Буш обожает букву W, потому что его зовут George W. Bush. И еще он очень любит показывать общественности комбинацию из трех пальцев. Нет, не ту, что мы все знаем. Англоязычные граждане вообще любят показывать пальцы как V, а Буш любит показывать три пальца как W. Типа он самый распальцованый и все такое.

Вот чтобы впредь пальцами не крутил, ему укорот и дали.
Потому что не фиг тут.

Белый Дом пока не работает: кнопки обратно прикручивают.

[Источник]


Shrapnel: Urban Warfare 2025

25.01.01 13:41 | Goblin Разное

Появилась парочка сриншотов из игры Shrapnel: Urban Warfare 2025. Продукт находится в разработке, в недрах компании Zombie, а паблишером выступит Ripcord. Изначально планировавшаяся под РС, теперь игра выйдет под Х-Вох, как и все остальные тайтлы Ripcord.

Делают игру на движке LithTech (Blood 2, NOLF). Пару невразумительных скриншотов можно посмотреть [тут] и [тут]


Мастюхи

25.01.01 13:31 | Goblin Разное

Вот что западный народ на себе в свободные минуты рисует:

Век Руну не видать! Не забыть Анрыл вовеки!
Ничего в мастюхах не понимают, блин.
Нет бы сделать как у людей: "Смерть Лягавым От Ножа", "Коренной Обитатель Тюрьмы".
Или хотя бы руку с факелом, обвитую колючей проволокой с надписью "Совершеннолетие встретил в заключении" забацать.

Дети малые, в натуре.
Экий инфантилизм — нет слов...


WarCraft II

24.01.01 20:47 | Goblin Разное

Вчера и сегодня наяривали в WarCraft II.
Блин, так давно не играл — слов нет. Вован укатил в США, и некого мне теперь изорвать на клочки!
Потому что остальные меня сами рвут, сволочи.

- Zag-zag!
- They are destoting our city!!!
Очень сильно.

Когда-то я про него сочинял [мега-опус] — продолжение легендарной саги о гвардейцах-десантниках из Quake.

Старик снова затянулся. Губы его растянула улыбка, а глаза мечтательно прищурились, как будто он вспомнил что-то очень приятное.
- Поднимая облака пыли, боевыми порядками шли по людской земле полки двухголовых людоедов-огров и троллей-топорометателей. Следом поспевали тащившие взрывчатку отряды гоблинов-саперов. Впереди летели пошитые из крепких шкур дирижабли-разведчики. Сухопутная Орда сметала на своем пути все, днем и ночью горели города и нивы. Внутренние моря Азерота бороздили джаггернауты — огромные боевые корабли орков, которые одним бортовым залпом сносили каменные башни береговых укреплений. Рядом вертелись юркие корабли сопровождения √ дестроеры. Под водой бесшумно шастали боевые черепахи, оснащенные установками ракетного огня, и осев под тяжестью десанта шли к городам транспортники. А возле городов скрипели от напряжения сыромятные ремни заряжаемых катапульт, которые били по укреплениям раскаленными до красна металлическими ядрами. А в небе над городами кружили огнедышащие драконы, поливая огнем все живое. Жирный, черный дым пожарищ застилал небо... Стон и вопль стоял по всей земле человеческой... Выли вдовы... Верещали детишки... вроде тебя...
- Я никогда не верещу! — Злобно выкрикнул пацан.

Золотые были времена...
Опус так и не дописал.


Indie.ru

24.01.01 15:24 | Goblin Разное

Обнаружил тут сайт под названием [Indie.ru] (Commander LOD плохого не посоветует). А на сайте — мощные рецензии на титанов:

[На Цоя]
[На Земфиру]

Цитата про Земфиру:

Чего-то хочется, но неясно чего именно. Как поступить? Перерезать вены или посмотреть телевизор? Побриться наголо или покраситься в зеленый цвет?
В сознании подростка все эти возможности равнозначны, и постоянная необходимость стоять перед подобным выбором изматывает и рождает внезапные приступы агрессии.

А тут еще и свежачка подогнали: [Про Баскова]

Я смеялся.


Новости про Unreal Engine

24.01.01 14:30 | Goblin Разное

На [FGN] появилось интервью с Марком Рейном по поводу новых фич Unreal Engine. Вот что там (вкратце) теперь есть:

  • Hardware brushes — технология, позволяющая создавать "сцены" с количеством полигонов в 150-200 раз превышающим то, что было в UT (это не я придумал, это у него так написано). Понятно — это только для тех, у кого есть замогутные джыфорсы, хардварно поддерживающие T&L. Говорят, делают что-то немыслимое для демонстрации на Ыкс-Боксе недели через две.
  • Improved Large Scale Terrain Support — изрядно улучшили террейн, то есть внешний вид "земной" поверхности. Кроме того, работать в редакторе с ним стало проще.
  • Теперь можно импортировать "текстурированную геометрию" в формате ASE прямо из Макса.
  • Серьезно доработали туман, так что теперь просторные места можно делать еще более естественными.
  • Движок поддерживает текстуры размером 2048x2048 (атас). На данный момент это вроде как наибольшее, что могут позволить карты от Nvidia.
  • Texture performance для Windows/Xbox благодаря тому, как DX8 работает с памятью, значительно улучшен.
  • Не забыли про искусственный интеллект: боты теперь умеют особо ловко пользоваться лестницами, грамотно приседать, лучше видят и слышат, повысили разряд по ориентированию на местности. Блин, и было-то круче некуда, так они еще больше наворотили, не пожалели.
  • Ну и еще в редакторе куча всяких полезных улучшений.

Вот парочка скринов — на что это теперь похоже:

UT — new UT — new 2


[Источник]


Водка

24.01.01 13:51 | Goblin Разное

Вчера перед отходом ко сну выпил в отличной компании примерно 200 грамм водки "Русский стандарт".
С пивом, конечно.

Докладываю: водка была неплохая.
Тангаж и рысканье в норме.
Сладко спал до 12 часов.
Чувствую себя нормально.


Чудесное открытие

24.01.01 13:26 | Goblin Разное

Меня вот постоянно раздражает устройство чужих сайтов, при котором по любой ссылке автоматом переходишь с одной страницы на другую — вглубь, так сказать. А потом — и вообще неведомо куда.

На мой взгляд, все ссылки должны открываться в новых окнах — чтобы я никуда с нужной страницы не уходил.

Это, например, у меня так грамотно сделано, хе-хе. А не то сидишь как дурак и каждую ссылку правой кнопкой — клац, выпала менюшка, "Открыть в новом окне" — снова клац...

Это — неправильно!

Месяц назад набежал на меня BERS и показал мне смертельный номер. Если придавить Shift, можно смело клацать по ссылке сразу левой кнопкой! И ссылка тут же откроется в новом окне! Во, блин!



ВЕЛИКОЕ ЧУДО МАНИТУ!!!


Я был в шоке — как всё круто, хе-хе.
Потом с удивлением выяснял, что не только я, матерый чайник, этого не знал.

Так что если кто не в курсах такой мощной фичи Иксплорера — пользуйтесь уже, блин.


« следующие | архив | предыдущие »