Thief II
Появился [walkthrough] для игры Thief II: The Metal Age (v1.18). Не полный, только до третьей миссии, "Framed". Но — тем не менее.
Блин, а ведь я ее так и не прошел...
Надо бы заняться.
« следующие | архив | предыдущие »
Появился [walkthrough] для игры Thief II: The Metal Age (v1.18). Не полный, только до третьей миссии, "Framed". Но — тем не менее.
Блин, а ведь я ее так и не прошел...
Надо бы заняться.
Сообщают, что пятой расой в WarCraft III будут The Night Elves.
Ну и, конечно, будет их целая толпа.
Список личного состава можно просмотреть [здесь]
Чего-то я разошелся — строчу и строчу.
Пора спать.
Пойду в уголок, упаду на матрасик.
На пол с подогревом.
Проживая в знойном Узбекистане у родственников-корейцев, я обнаружил у них замечательную национальную фичу — полы с подогревом. Называется либо кан, либо кудури. Под полом делается печка, которая регулярно протапливается.
Топит ее как правило тот, кто проигрывает в мощные национальные карты под названием хатО или в не менее национальное домино — кОрпи. Не умеешь работать головой — работай руками!
Мебели типа стулья там никто не держит, все отлично сидят на полу. Ощущения от теплого пола — незабываемые. И половая жизнь на теплом полу проходит значительно веселее, с подогревом. Да и просто спится на нем — тоже замечательно.
В память о тех славных временах я забомбил себе пол с подогревом.
На котором сейчас и отобьюсь — на тепленьком.
На сайте [3D Action Planet] делятся наболевшим от встречи с QIIITA и ставят вопрос ребром: а не пора ли id Software, в натуре, уже перестать тужиться над выпуском игр и перейти к изготовлению движков?!
При этом вспоминают, что еще Джон Ромэра в бытность свою там, в id, поговаривал: хорош порожняк гонять, давайте поделимся напополам и будем заниматься отдельно движком, отдельно — дизайном!
Не послушались они тогда Джона.
Выгнали его метлой, замоченной в интересной субстанции.
Результат: QIIITA.
Непростую, проблемную статью можно зачитать [здесь]
Выудил в [комментсах], и не могу не порадовать общественность:
PC Gamer, ноябрь 2000, стр. 192:
"UT developer Epic MegaGames and its publisher Infogrames are currently involved in a very interesting dilemma. With a version of UT set to debut soon on the Dreamcast, it's quite possible to arrange for Dreamcast players to go up against PC players in cross-platform competition. The question is: Do they even want to allow it?
The worry is that PC die-hards, with months of UT under their belts, will trounce the poor console people who are just straying into the wilds of online play for the first time. After all, what could ve worse than buying a Dreamcast, venturing forth into the fabled land of online FPS play, and getting slaughtered without remorse by the hardcore PC legions?
"It would be like throwing Christians to the lions," Bleszinski says.
For now Infogrames is not planning on implementing the cross-platform capability. We say it's probably for the best. Who needs the console scum cluttering our UT servers?!"
Хе-хе.
Thnx w
На [Gamers.com] подвешен здоровенный обзор по Warcraft III.
Сильно интересующимся — читать [здесь]
Картинки — [тут]
В Голландии, похоже, во вторник примут закон, разрешающий эвтаназию. Кто не знает что это такое, поясняю: эвтаназия — это "безболезненная смерть". Ну, типа когда кота больного усыпляют — это эвтаназия и есть.
Впервые в массовых масштабах эвтаназия, конечно, применялась в сердце цивилизации — в Германии. Там Адольф быстро переправил из дурдомов в Верхнюю Тундру всех душевнобольных. Ну и тех, кого он еще не очень. Чтобы не портили чистоту расы. Европа, блин, деваться некуда.
Не так давно этим делом промышлял американский Айболит — добрый доктор Кеворкян, который немножко продолжал славное дело и помогал тяжело больным избавиться от мучений. Американская Фемида этого не одобрила, и теперь штатовский Айболит отдыхает на нарах. Но даже оттуда он шлет пламенные приветы голландцам и выражает свое одобрение старого мастера и крупного специалиста.
Шутки шутками, а дело это нужное. Тем, кто никогда не сталкивался со смертельно больными и жутко мучающимися людьми — этого, конечно, не понять. Так что будем посмотреть, как там у них пойдет.
Главное — у нас ничего не разрешать.
А не то уже на завтра половина страны не проснется.
[Источник]
Игрушка [Giants] ушла на золото.
Если это дотянет до уровня Sacrifice — надо брать.
Елы-палы, я ее еще пройти не успел, эту Сакрифайсину, а к ней уже дополнительные карты под малтиплеер делают.
Кому надо — брать [отсюда]
Была когда-то (аж в 1996 году) такая стратежная игрушечка — Z называлась. И было в ней два особо отвязных робота (военных, конечно), которые глушили из банок ракетное топливо, слушали забойную музыку и в промежутках вели активнейшие боевые действия. Игрушечка была настолько суровой в плане прохождения по первому разу, что, бывало, дым из ушей шел от напряжения.
А тут команда-изготовитель Bitmap Brothers грозится подогнать вторую часть под названием Steel Soldiers. Внешний вид игры сильно поменялся: теперь в наличии ставший в последнее время обязательным трехмерный мир, шесть "экологически различных" миров и по-прежнему — упор на бои, а не на тупое копание ресурсов.
Предыдущая игра была очень веселойи прикольной. Есть надежда, что вторая часть тоже не будет скучной. Поступление в продажу намечается на конец февраля 2001.
Посмотреть картинки можно [здесь]
Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк