« следующие | архив | предыдущие »

Вчера

22.02.01 13:36 | Goblin Разное

Вчера совершили культурную вылазку. Давно не общался с некоторыми камрадами, и тут вот встреча. Быстро сели в джип и помчались через весь город — как ветер с гор.

На джипе ездить весело. Потому что водители джипов — парни простые. Ведут себя всегда так, будто они вообще в городе одни. Сперва по трамвайным путям, потом по встречным трамвайным путям, а потом и по встречной полосе — ну, как положено. Все это сопровождается бешеным грохотом музыки, миганием всех фар (которых на машине столько, что транспортный самолет отдыхает), бибиканьем, ниагарами мата в адрес бестолковых водителей и разнузданным хохотом. Вот — изрядная картина езды на хорошем джипе с бодрым водителем.

Целью поездки было казино "Колыма", расположенное на Гражданке. Домчались в три секунды. Но друган горевал, что кругом пробки и ехали очень медленно, поэтому он не смог показать по-настоящему качественную езду на по-настоящему хорошей машине. Я немного недопонял — что он имел в виду, потому что все пробки мы объехали по встречной полосе на скорости не менее сотни. Ну, ему виднее.

Казино "Колыма" — этакая стилизация под тюрьму. Двери все железные, кругом решетки, колючая проволока (зачем-то покрашенная в красный цвет — видать, для заметности), все как положено. При входе висит карта местности с рекой Колымой и прилегающими окрестностями. Карта нарисована маслом, но при этом — с орфографическими ошибками, что не делает заведению чести. Скажем, написано Бутагачак вместо Бутугычаг. Номерок в гардеробе выдают правильный — кусок фанеры толщиной миллиметров двадцать, а на нем выжжены циферки.

На входе шмонают — от души. Лица у граждан из охраны такие, что близко лучше не подходить. Обнаружили там приятеля, который когда-то в нашем дворе был главным фарцовщиком, потом семь лет отмотал, и вот теперь работает в охране. Забавно, блин.

Внутри — турмА. Подвесные фонари, решетки, кирпичная кладка. Плюшевые знамена советских времен, коммунистические призывы на них. Кожаные кресла как из какого-то обкома. Ин...

читать новость целиком »

Скрины из DOOM III

22.02.01 13:18 | Goblin Разное

The Carmack посетил Японию, где на Macworld 2001 показал общественности кусок DOOM III. Пока только в виде скриншотов:

[шот 1] [шот 2] [шот 3] [шот 4] [шот 5]

Дополнительные — [здесь]

А Сам говорит:

We can bring cinematic quality to games now. The GeForce3 is the most exciting thing we've had to work with in years.
Вот так — кинематографическое качество. И GF, понятно, рулит.
Рекомендую заострить внимание на том, что это — демонстрация возможностей GF3, а не презентация DOOM III.

Thnx WarKid


Вопрос забугорным камрадам

21.02.01 16:44 | Goblin Разное

Забугорные камрады, имею вопрос.

А нет ли там, в загадочном забугорье, телевизионных сериалов "про тюрьму"?
Ну, типа, вот тюрьма, вот зэка, вот охрана, вот авторитеты, вот осведомители, вот опущенные, вот крысы и прочее.
Ну и там всякие жуткие коллизии на данной почве?
Противостояние, раскрытия, убийства и все такое?

Интересно.


О кражах

21.02.01 15:17 | Goblin Разное

Граждане!
Не щелкайте клювом!
Ни дома не щелкайте, ни на улице!

Третьего дня родственница подкатила на машине к продуктовой лавке.
Забежала внутрь.
От души затоварилась.
Вышла.
Подошла к машине.
Открыла дверь со стороны водителя.
Положила продукты на правое переднее сидение.
Туда же, как это принято у дам, положила сумочку, в которой держит деньги.
Села.
Завела машину.
Тронулась с места.
Поехала.

Через несколько метров пути с ней поравнялась машина и посигналила.
Дама тормознула.
В той машине отчаянно жестикулировали и просили что-то подсказать.
Дама открыла окно.
Выслушала вопрос.
Ответила.
Спрашивавшие сердечно поблагодарили и тронулись.
Дама — тоже.

Ну и отъехав еще немного обнаружила, что сумочка — тово.
И деньги — тоже тово.
Сумма вызывает помрачение рассудка даже у людей бывалых.

Трюк — старый, как мир.
Бывает еще с прокалыванием заднего правого колеса.

Вроде все про всё знают.
Вроде все у нас куда не плюнь — умные.
Аж жуть берет.
А — вот.

Не щелкайте клювами, граждане.
Вероятие отлова таких негодяев — практически равна нулю.


Развитие ситуации с 4z

21.02.01 14:28 | Goblin Разное

Ситуация с командой 4z продолжает обрастать подробностями. Вот что сообщает Dimonn[ZOOM] на Unreal.ru:

Официальный прессрелиз

В последнее время появилась масса слухов связанных с возможным распадом команды 4z (Team Formoza). Хотелось бы внести окончательную ясность в сложившеюся ситуацию . Игрокам команды 4z , Devil-у и Pow3r-у были сделано деловое предложение по их переходу в команду открывающегося киберспортивного портала CyberFight.Ru, на которое они ответили согласием !

После окончания их контракта с фирмой Формоза, вышеперечисленные игроки подпишут соответстветствующее соглашение с учредителями портала и приступят к тренировкам . Базовое название новой команды c58, тренировочная база клуб ИН-Станция , планируемый состав : Fess , Brat , Devil , Pow3r . Спонсор проекта — Telephone.Ru.

В планы создателей портала и команды входит активное участие в кибер-спортивной жизни как в России так и за рубежом , а так же развитие и популяризация этого направления в целом.

Всю последущую информацию о проекте и команде вы сможете получить непосредственно на сайте www.cyberfight.ru , а до его открытия : на канале miRC : irc.ru.quakenet.eu.org #cyberfight или же по электронной почте адреса — bullet@flasher.ru , trinity@flasher.ru


Про форум - финал

20.02.01 21:13 | Goblin Разное

На [форуме] открыта регистрация — для всех желающих при его посредстве пообщаться.

Настоятельно советую внимательно ознакомиться с правилами общения и всегда их соблюдать.
А затем — с правилами регистрации.
Если захочется при регистрации пошутковать и заполнить поля разудалыми приколами — стопроцентный отлуп в регистрации гарантирован.
Если захочется после удачной регистрации пакостить — аналогично.

Повторяю для тех, кто не слышал.
Tynu40k Goblina — это частная лавочка.
Читай — моя.
Командую лавочкой тоже я.
И только так, как считаю нужным.


Слухи

20.02.01 20:00 | Goblin Разное

Сколько слухов наши уши поражает!
Сколько сплетен разъедает словно моль!
Вот ходят слухи — скоро все подорожает,
А особенно — штаны и алкоголь!
В ответ на пронесшийся ураганом слух о том, что команда 4z распалась ввиду ухода нескольких бойцов, на [Xaos'e] подвешено интервью с Аркадием Джааком. Руководитель команды 4z решительно отвергает слухи и развеивает домыслы. Что есть правильно — всегда приятно получать информацию из первых рук.

Здесь читать в изложении [Аркадия], а здесь читать в изложении [Полосатого].


Тестирование Шторма

20.02.01 17:15 | Goblin Разное

Путешествовали мы тут с Коммандером ЛОДом на массовое тестирование игры Шторм. Было это 16 числа, то есть недавно. К тестированию подготовились очень вдумчиво. Еще на подходе взяли по двухлитровому пиву на нос.

Брали в большой лавке, где я с удовольствием вспомнил о своем непосредственном участии в определении владельца лавки в места не столь отдаленные. Это где магазины до недавнего времени были поощрением за хорошее поведение. Соответственно, тестирование после таких радостных воспоминаний проходило в обстановке приподнятой и душевной.

Мероприятие проводили в Reflection Club — заведении весьма достойном. Мало того, что там имелось достаточное количество достойных машин, так еще и буфет функционировал как следует. Наличие буфета — вот та самая фича, которая отличает хороший клуб от "просто клуба"! Как известно, ничто не может сравниться в пользительности для натруженного избиением товарищей мозга с добрым глотоком охлажденного до правильной температуры пива.

Поэтому следует отметить правильный подход фирмы "Бука" к организации процесса тестирования. Сделано все было на совесть. Все остались довольны.

Перед началом мероприятия собравшейся общественности пару слов сказал гейм-дизайнер фирмы-разработчика MADia Петр Порай-Кошиц, которого многие из нас знают и помнят как PPK и Dragon'a. Петр пояснил что к чему в игре, рассказал, чего хотят от тестеров разработчики и за чем им это надо. После чего народ приступил к работе.

Тестирование проводили на 20 машинах сразу. Дело это — массовое привлечение для тестирования людей со стороны — чрезвычайно полезное. Ибо у разработчиков в некоторых аспектах "замыливается глаз". Да и вещи, которые очевидны тебе самому как автору, вовсе не всегда выглядят таковыми для окружающих. Ну, а заодно в ходе проверок выявляется масса вещей не совсем очевидных для окружающих, но очень полезных для игры в целом.

Если кто не знает, что за игра такая Шторм — надо сходить вот

читать новость целиком »

Офисные работники

20.02.01 13:36 | Goblin Разное

Подумал тут третьего дня: а не нанять ли толковую секретаршу? Вот одну присмотрел:

Говорит — крестом вышивать тоже умеет.

Похоже — дело знает.


Автор не указан. "Библия"

20.02.01 13:03 | Goblin Разное

Читал Умберту Эку. Редкий пример гражданина вдумчивого и имеющего что сказать. Правда, больше чем на "Имя розы" меня не хватило. Но все равно — очень и очень. А на [lib.ru] зачитал "критические отзывы" на литературных титанов. Например — про библию.

Автор не указан. "Библия"

Начну с того, что при работе с этой рукописью первые сто страниц произвели на меня самое выгодное впечатление. Текст читается легко, он динамичен и замешен на самом первоклассном сырье по-настоящему крепкой "развлекаловки". Есть и секс (хорошо, что много секса), есть и адюльтер, есть и однополая любовь, и убийства-инцесты-войны-геноциды, в общем, обычный джентльменский набор.

Раблезианский эпизод, разворачивающийся в Содоме (или в Гоморре, но это значения не имеет), когда компания извращенцев пробует оприходовать двух ангелов, сам по себе мог бы "вытянуть" книгу. "Сага" о событиях жизни Ноя возрождает в памяти "Библиотеку приключений", а бегство из Египта — почти готовый кинороман. Получилась добротная эпопея, ладно скроенная, полная запоминающихся эпизодов, с примесью фантастики, однако в тактичной форме, без пережима. Добавлю, что даже апокалипсическая нотка, как ни странно, не режет слух.

И все же, увы, нельзя не заметить основной недостаток этого суперклассного боевика. Этот недостаток — эклектичность. Я рискну даже предположить, что перед нами, по сути, не цельная авторская индивидуальность, а надерганный из множества мест набор разномастных цитат. Неестественное соседство: тут вам и рифмовка ни к селу ни к городу (похоже, в текст вмонтированы какие-то песни), тут и нудные слезоточивые иеремиады, нагоняющие сон.

Из вышесказанного понятно, что предложенное к изданию произведение — это какая-то сборная солянка, рассчитанная на то, чтоб понравиться всем... ...

читать новость целиком »

« следующие | архив | предыдущие »