« следующие | архив | предыдущие »

Сэм

25.03.01 22:18 | Goblin Разное

Сэм — ураган.
Сейчас с Литтлом в кооператив задолбили тысячу-другую монстров — ураган.
Я такого еще не видел.


Снова Самуил

24.03.01 10:54 | Goblin Разное

Сегодня прямо с утреца заполучил Серьезного Самуила. Строго официально. Почувствовал себя серьезным пацаном, в натуре.

Примчался домой. В срочном порядке поставил. Поджег. Посмотрел.

Докладываю вкратце: насколько порадовала демка, ровно настолько сама игра бодрее демки.

СИЛА!!!

Тем, кто любит скакать и стрелять, настоятельно рекомендую Серьезного Сэма затарить.
Со времен DOOM'a ничего подобного не было.

Так называемый "обзор" настрочу когда наиграюсь всласть, то есть через денек-другой.
Самуил того стОит.


Шторм

23.03.01 13:21 | Goblin Разное

Ну вот, однако, Шторм уже и продается.

Кробочка Шторма

На AG подвесили обзор — на мой взгляд, неплохой.
Для любителей статистики могу пожаловаться на отсутствие анимации второго пилота и слишком явную помощь автопилота при посадке, но факт останется фактом, — мы получили игру высочайшего класса. Несомненный must have для всех любителей жанра. И, пожалуй, для всех тех, кто пока еще не считает себя таковым.
Так что — срочно всем затариваться.
В ближайшее время наладим доставку коробок с автографами создателей.


TORN

23.03.01 12:11 | Goblin Разное

Авторы-создатели Fallout II, Planescape: Torment, Icewind Dale и expansion pack'a к нему Heart of Winter — контора под названием Black Isle Studios, сообщила о том, что приступает к работе над игрой TORN. Ну, типа все знают и понимают — о чем речь.

Игру будут делать на движке LithTech 3.

Сайт игры
Картинки


QuakeCon

23.03.01 11:49 | Goblin Разное

Есть и хорошие новости:

MESQUITE, Texas — March 22, 2001 — QuakeCon 2001, the definitive fan-based gaming convention and party, will introduce an entirely new element this year when it invades the Mesquite Convention Center: instead of fragging 1,250 of your closest friends for fun, you can frag them for cold hard cash.

Slated for August 9 — 12, this year's event marks the first NVIDIA QUAKE III Arena Championships at QuakeCon boasting over $50,000 in cash and prizes. This 512-player battle pits the world's top players in the only QUAKE III Arena tournament officially sanctioned by id Software, a leading independent developer of entertainment software. The competition reaches a climax Saturday night when the QUAKE III Arena champion receives a $30,000 cash prize and lays claim to the title of QUAKE III Arena champ.
В двух словах: 9-12 августа этого года в штате ЧухАс, в городе Мескито (где окопалась id), в Mesquite Convention Center будет проведен элитный чамп по Quake III на 512 рыл участников — QuakeCon 2001. Чамп санкционирован id Software, денежки на призы подкинет, похоже, NVIDIA.

За первое место — 30.000 бакинских. Есть к чему готовиться, камрады!

QuakeCon


Шикарные шмотки

23.03.01 11:27 | Goblin Разное

Парни за бугром знают, что нужно молодым родителям!

Например, какая мама откажется одеть свое чадо в маечку с надписью "I'm proof that my mom likes to fuck"? И какой папаня откажется одеть свое чадо в маечку с надписью "Dad only hits me when I'm real bad"? Я думаю — никто не откажется. А уж майку с надписью "I just shit my pants. It's good to be a baby" для своего засери — оторвут с руками.

Приятно, когда выбор такой богатый.

Любит она это дело!

Источник


Американские парни ураганят

23.03.01 10:40 | Goblin Разное

Очередной полудурок устроил отстрел школьных товарищей из шотгана, на этот раз — в пригороде San Diego, городишке EL CAJON. Полудурка зовут Jason Hoffman, 18 лет от роду. Нынешняя школа называется Granite Hills High School. Ранено 13 человек.


Бульдозеры в Unreal II

23.03.01 10:20 | Goblin Разное

Докладывают, что вчера на Game Developers Conference в городе Сан-Хозе, Калифорния, Epic Games показали изумленной общественности самую распоследнюю версию Unreal Engine, на котором в данный момент строится минимум две игрушки.

Первое, чем поразили собравшихся — способность движка держать огромное количество полигонов. Мол, теперь моделлерам можно не париться, а просто таскать модели из 3D Max такими, какие они есть. В подтверждение слов была показана функционирующая модель трактора: с высокоаутентичными гусеницами, траками, поршнями, рычагами и пр. Говорят, трактор был как живой! Многие не выдерживали такого уровня реалистичности и трогались рассудком.

Удивляет то, что работало все это на GeForce 2 Ultra. Сомнительно, что так же будет в финале. Я так думаю, что только один трактор можно будет посмотреть. Не верю, что GeForce 2 Ultra сможет удержать больше двух бульдозеров за раз — это по номеру 2 понятно. А вот GeForce 3 сможет удержать уже три бульдозера! Прогресс, мать его распротак, не стоит на месте!

Парни из Epic не ограничились показом мега-трактора. Они выдали бонус: pre-scripted demo. По-русски это значит демка на движке, прописанная заранее. Ну, типа тех мувиков, что есть в Руне. В демке народ узрел падающую через атмосферу на поверхность неизвестной планеты капсулу (dropship). Капсула летела над каньоном, а по каньону скакали стада динозавров!!! Бульдозера было не видно, видимо — он давил динозавров в соседнем каньоне. Поверхность капсулы блестела металлом, что есть очень круто. Каньон поражал воображение размерами (наверно — как в Toy Story 2, где Базз Лайтйир летел мочить злобного императора Zurg'a). Детальность проработки сцены поразила даже людей бывалых. Данная сцена, однако, в Unreal II не попадет, а будет вставлена в другую игру, которая выйдет потом.

Потом показали еще сцену на болоте, где шуршала богатая болотная листва и блестела вода. Дополнительно продемонстрировали возможности редактора UnrealEd, после чего сказали всем до свидания и помогли найти выход.

Подождем чутка — может, и мы на трактор сможем посмотреть?


« следующие | архив | предыдущие »