« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »
- Весна
-
Утром долго шел по улице в состоянии, близком к полному просветлению.
Но несмотря даже на это, мной было замечено огромное количество девчонок.
Отличных.
Или глаз после зимы не привык, или что — не знаю.
Но количество и качество потрясло.
Долго стоял, обняв столб.
- Глубокая мысль
-
Пивом голову не обманешь!!!
-
- Про Дюка
-
Дело движется к съемкам фильма "по сюжету" игры. Говорят, на роль Дюка уже подписывают некоего рэстлера по кличке The Rock. Что-то я такого не помню.
Кроме того, собираются снимать фильм про Soul Calibur. Там на главную роль подтягивают Саммо Хунга (это пухлый такой, который с Джеки Чаном раньше снимался).
- Soldier of Fortune 2
-
Я не любитель Soldier of Fortune и считаю, что это даже не бледная копия Настоящей Игры — Кингпина. Солдатик же — тово, однозначно подкачал и качеством, и сущностью. Правда, многим почему-то нравится, но это дело хозяйское.
Ну так вот. Новость про то, что в Raven собрались построить вторую серию, под таинственным названием Soldier of Fortune 2.
И вот что в нем будет:
- 1024x1024 textures vs 64x64 — текстурки размером будут серьезно поболее, что в сравнении с убогими текстурами SoF будет выглядеть поприличнее
- Characters of 3000 polygons vs 400 polygons — количество полигонов в моделях возрастет чуть ли не в десять раз, поэтому головы у врагов теперь будут не конусом вверх, как плохо заточенное бревно, а модным додекаэдром
- Weapons of 5000 polygons vs 500 polygons — в оружии полигонов станет ровно в десять раз больше, стало быть и выглядеть оно будет чуть ли не как настоящее
- Facial expressions on the characters — появится мимика на рожах моделей, в настоятельной жизненной необходимости которой мы уже воочию убедились в демке суперигры Gore
- More missions based on the life of John Mullins — добавят еще миссий из повседневной практики Джона Маллинса
- More realistic weapons vs the microwave gun and such — такого отстоя как микроволновая пушка обещают в игру не вставлять, оружие будет понатуральнее
- GHOUL II technology vs the GHOUL original — вместо технологии GHOUL, ответственной за кривляние раненных и выпадение кишок, будет введена в строй гораздо более продвинутая технология GHOUL II; например, персонажи в особо опасных ситуациях смогут переговариваться "на пальцах" — типа как Арнольд с личным составом в "Хищнике"; кстати, тут и ужасные кривляния пригодятся, чтобы сообщить товарищу что-нибудь типа "куда прёшь, урод плюшевый?!"
- 30 pixel accurate areas of damage vs 12 — дыры от пуль будут отражаться с точностью до 30 пикселей, против жалких 12 в прошлом
- From 20 death animations to 100 for 15 body types — вместо 20 анимаций предсм...
читать новость целиком »
- Отчаянные парни из Talonsoft
-
Очередная проверка на так называемую "политкорректность".
Фирма Talonsoft делает пошаговую стратегию под называнием Arab-Israeli Wars, "Арабо-израильские войны". Паблишером выступает Take Two. В игре присутствует 22 "сценария", охватывающие арабо-израильские войны в 1948, 1956, 1967 и 1973 годах. Кроме того, можно будет поучаствовать и в кампаниях на полях Шестидневной войны и войны Йом Кипур. По сети можно будет играть шестнадцати игрокам сразу.
Учитывая то, что сейчас творится в Израиле, парни из Talonsoft рискуют попасть под серьезную раздачу вместе со своими творческими наработками.
Welcome to the Middle East, and the never-ending fight on holy ground!
Эдак, глядишь, и до "Штурма Грозного" дело дойдет.
- Снова Лариска
-
Продолжают поступать скриншоты из готовящегося к выходу фильма про Лариску.
На этот раз — верхом на железном коне!
- Новенькая карта
-
Blizzard порадовала любителей StarCraft свеженькой картой. Назвается просто: All Your Base Belong To Us! Для игры вчетвером или вшестером. Брать отсюда.
- Про добрых детей
-
Зачитал тут прикольную статейку про добрых американских детишек. Даю выдержку:
Три четверти учеников и 60% учениц сообщили социологам, что бьют тех, кто их разозлил. При этом только каждый двадцатый драчун после избиения обидчика страдает от угрызений совести. В то же время почти половина старшеклассников, треть мальчишек из младших классов и каждая пятая барышня искренне считают, что избиение того, кто их разозлил,- дело, достойное уважения.
Больше половины старшеклассников заявили, что, если захотят, могут легко достать холодное или огнестрельное оружие. 16% старшеклассников и 7% учащихся младших классов сообщили, что иногда приходят на уроки пьяными. И практически все они за прошлый год хотя бы раз применяли насилие к своим соученикам.
Ай-яй-яй, как некрасиво. А еще американцы, блин!
Читать
- Боты в Руне
-
Поступили печальные для кое-кого новости. Вот что сказал Тимофей Герритсон (Tim Gerriston) про ботов:
We never planned to have bots. We never coded to have bots. Single Player was the focus for Rune, and DeathMatch was the MP mode. Adding bots would be a huge thing. I don't see people bitching about the fact that there is no real single player story mode in UT or Quake 3. They blew that off completely. We never intended to be a medieval UT. The design focus was on story telling in a narrative game with big weapons. Saying we know jack about marketing is pretty flippant, as LOTS of games focus on single player play. Alice has no MP mode and they did pretty damned well and NOLF's MP mode is not even worth mentioning, and yet people love that game. We just simply didn't intend Rune to be the next MP thing on a level of Quake 3 or UT. The fact that it does so well with it's MP is actually quite nice to see, as it wasn't our intention to compete in that market.
В двух словах: вставлять ботов, оказывается, никто и не планировал. Странно, а я так понял, что только рассказывали о том, что очень трудно научить их грамотно плавать и подтягиваться на руках (научить отжиматься, похоже, просто). Оказалось — ботов не будет. В Руне делали только сингл, в multyplayer'e — только дэсматч. Дескать, никто не собирался делать "UT про средневековье".
Вот так. Вообще как-то это даже непонятно. Ну ведь есть противники в сингле? Почему не приделать для плоских арен, на которых не на чем подтягиваться и негде нырять простых, незатейливых ботов? Хотя бы с одним оружием?
Короче, опрокинули.
- X-COM Enforcer
-
X-COM Enforcer отправился на золото.
« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »
|